帆's profileSantaの館へようこそPhotosBlogLists Tools Help

Blog


    December 05

    怪物猎人2G弓手感悟

    首先是为什么用弓?因为弓很帅啊!很多新人刚开始用弓的时候都会觉得弓的伤害太低,用几次就觉得不习惯,于是不用了.
    本人得出的结论是:弓确实伤害低了一点点,但是也只是一点点,
    正常人用弓(注意,不是高手),同级武器过同级怪是没有任何问题的,只是慢一点,有多慢?30分钟一局.
    用道具或打弱点的怪(如大怪鸟)可以几分钟或十多分钟过.
    只要方法对了,G级老山龙和砦蟹单人弓正常人(不是高手)也是可以打死的!
    所以,请不要放弃弓!
    其次是打法.哦,对不起,不是怪的打法,是PSP的使用方法.
    高手们都用左手姆指搬摇杆,食指按方向键的.我不是高手,也不想成为高手,视角从来都是用L键调的,
    对了,在拉弓的一瞬间也用姆指按方向键.
    第三,高手们都能从怪物的小动作看出它的攻击模式,从而无伤虐怪.我从来都是靠感觉,其实打的多了,
    感觉也差不多就是能看穿怪的行动方式了.只是我懒得去背怪物的什么动作是什么攻击模式.
    正因为这样,我打迅龙才要用30个闪光,拼血是拼不过这家伙的.不过我想等我杀了50只迅龙后,
    感觉有了,拼血也可以过了吧.
    第四,高手们都能记住每种怪物用哪种武器打弱点在哪里,弱什么属性,我不行,基本上,我能记住所有怪物弱的属性,
    弱点嘛,我认为只有头…
    第五,高手们基本能掌握多种武器.我只会用弓,1代用的大剑,不过很菜很菜,拼血流而已.
    以上,想成为高手必然要做的是:1.控制方法的改变,视角要作到随时锁住怪物.2.熟记怪物的攻击模式
    3.至少一种武器能无伤杀任何怪.
    好了,下面进入正题.弓玩起来是很有意思的,理解弓之后玩起来更有意思.
    弓的类型有三种:连射,扩散,贯通.
    新手一般会问:哪种类型最强?其实这是个很笨的问题,如果有最强了还设计其他类型干什么.
    答案只有一个,没有最强,只有最适合,适合又分为适合人和适合怪物两方面.
    要想知道哪种是最适合你的,请多玩几次,再看看下面的数据,我想大家都能知道了.
    连射是纵向射出1到4支箭;扩散是横向射出3或5支箭;这两种类型,一支箭只能对怪造成一次伤害.
    第三种贯通则是只能射出一支箭,但这一支箭可以多次对怪造成伤害.
    具体的数字我查了很多地方,说法不一,个人认为最正确的是日本的WIKKI网站,下面的数据都摘录自该网站.
    弓对怪物的伤害主要受以下因素影响:储力,类型(连射,扩散,贯通)级别,距离,瓶.下面一一说明.
    储力:按下三角键后立刻松手为LV1,咣的一声响后为LV2,两次响LV3,个别弓或加了增弹的弓可以到LV4
    对弓的杀伤力影响最大的因素,弓的攻击力会乘以以下系数.
    LV1:0.4
    LV2:1.0
    LV3:1.5
    LV4:1.7
    另外,属性伤害会乘以以下系数
    LV1:0.7
    LV2:0.85
    LV3:1.0
    LV4:1.125
    毒,麻,睡异常会乘以以下系数
    LV1:0.5
    LV2:1.0
    LV3:1.3
    LV4:1.3
    因此,实战中请尽量储力到满了再放.
    类型级别:
    LV   连射        扩散         贯通
    1    12          4+5+4        6*3
    2    12+4        5+5+5        6*4
    3    12+4+3      4+5+5+5+4    6*5
    4    12+4+3+2    4+5+6+5+4    6*5
    5    12+4+3+3    5+5+6+5+5    6*5
    连射为从上到下的箭的威力;扩散为从左到右箭的威力;贯通为威力*次数
    从数据中可以看出贯通LV3或LV4或LV5是没有区别的,但实际运用中感觉有一点区别
    大概是LV3:6*5,LV4:6*6,LV5:6*6,当然只是个人感觉.
    补充一点,每支箭(每次伤害)都单独计算会心和属性伤害.(这句话是非官方的流传)
    类型级别对伤害值的影响远不如储力级别,所以选用弓的时候可以不太看重.
    当然级别越高肯定越好.
    距离:
    三种类型的弓有不同的最大伤害距离,具体的说,按下R键瞄准时的抛物线的最高点有最大伤害.
    简单的说,扩散在近距离有最大伤害.连射则是中距离.贯通的最大伤害距离最长.
    不管是小于还是大于最大伤害距离,杀伤力都会递减.
    可以看出选用不同类型的弓的时候,与怪物保持的距离是有学问的.
    瓶:
    共有六种瓶,新手常会忽略瓶的作用,当年本人也是.其实瓶也是很重要的,特别是强击瓶和接击瓶.
    强击瓶:物理杀伤力1.5倍,绝对主力,50个强击加合成的20多个全部命中后基本上任务就该结束了.
    接击瓶:两个作用,一是用箭砍的时候威力提升且不易弹,二是小于最大伤害距离时按最大伤害计算.第二主力.
    染色瓶:攻击时带染色效果,不过属性伤害就没有了,基本没用.
    麻痹瓶:效果如名,不过属性伤害就没有了.
    睡眠瓶:效果如名,不过属性伤害就没有了.
    毒瓶:效果如名,不过属性伤害就没有了.
    下面四种瓶相对使用的机会要少很多.
    不能用强击瓶的弓,如猩猩的丛林弓,其性能会低一个档次.
    根据以上数据,下面再分析一下该用什么弓.
    从怪物的角度来看,个头大的怪物,本人都强力推荐贯通弓.
    因为从类型级别的伤害可以看出,如果全部命中,贯通是6*5=30,大于连射的12+4+3+3=22和扩散的5+5+6+5+5=26
    如果不是大型怪,该选连射还是扩散就看下面的个人情况了.
    从个人情况来看,连射打击点小,瞄准难,扩散则是打击面广,基本不用瞄准.
    举个例子(请无视时间,只是举例),同样的5秒之内,连射可以储力并瞄准两次.但扩散因为基本不用瞄准,所以可以储力3次.
    连射好像是22*2=44的伤害,小于扩散26*3=78的伤害,但其实还少考虑了两个因素.
    首先,因为有瞄准,连射的22一般来说是全部打中了怪物的弱点,弱点对伤害的吸收要大于非弱点的地方,
    例如头部伤害吸收为0.5,而其他地方吸收为0.3,则连射的伤害为22*2*0.5=22,而扩散一般只有中间一支箭打中弱点
    则是6*3*0.5+20*3*0.3=27.差距变小了.
    第二,扩散不太可能每次都5发命中,很容易打偏一两支箭,按每次打偏旁边一支箭来算,扩散的伤害应该是6*3*0.5+15*3*0.3=23
    这样来看,连射和扩散其实是差不多的.
    不过!对于吾等常人来说,连射打空也是常有的事!22*2*0=0!注意注意!
    还有!高手能不瞄准连射发发命中弱点,也就是说22*3*0.5=33!
    从以上数据本人可以很肯定的说,扩散适合初中级弓手,连射属于高手.贯通所有人都应该学会.
    连射和扩散的比较还没有结束.本人又提出一个问题:高手只会用连射吗?
    答案明显是否定的,我想K社肯定也想到了高手甩射的强大,不然不会有下面的强化效果的不同.
    扩散如果能保证每次都5发全中,并且有适当的技能,同样是强大的.
    下面是强化技能的说明:
    普通弹强化:连射矢的威力提升1.1倍
    贯通弹强化:贯通矢的威力提升1.1倍
    扩散弹强化:扩散矢的威力提升1.3倍
    看到了吗?扩散为什么会提升多一些?不正是本人分析的结果吗?
    再提醒一点,用扩散的时候甩射的洒脱和心情的放松是用连射不可比的,如我这样不想成为高手的人,扩散是不二的选择!
    顺便再提一提猫猫的作用.
    猫的射击术:连射矢的威力提升1.1倍(与技能效果可以叠加)
    猫的暴击术:弓的威力提升(1.05倍)
    PS一个,上面的效果本人就只讲和弓有关的了,弩直接无视.
    按照本人现阶段的理解,弓手必备技能为:集中,扩散强化,推荐技能为根性,高耳,(连射强化,贯通强化,属性强化任一)
    接着,让我们看看武器表,较易做出的弓,初期容易作出的弓绝大部分是扩散的,高级弓里面绝大部分是连射的(贯通被无视了)
    我想这也是K社的扩散适合中低级的考虑(再请注意只是适合中低级,并不是说高级不用)
    再来就是个别怪物的PK心得了.
    老山龙:技能推荐集中,贯通强化或属性强化(属性强化较好),炸弹人,猫技能必需:猫的火事场力,如果有暴击就更好了.
    武器推荐用黑弓G,天崩和霸弓因为储力LV3不是贯通所以效果不如黑弓G,另外,两把顶级火贯通弓也可以.
    打死老山龙最低要求:猫火,贯通强化,火龙贯通弓(300,火180)
    不停对着背甲下方一点储力LV3贯通就行了.
    砦蟹:技能推荐同老山龙,不过必备技能多了个炸弹人.
    砦蟹攻城速度超快,应对方法只有在其攻城的时候打一只脚打红让其取消攻城动作,一次任务至少要成功取消5,6次才能守住城.
    例如用弓打一只脚100下可以让脚变红,那就先打98下,等攻城时补两下就行了.不过弓手用贯通打脚的伤害真的太低了,
    所以我们需要有炸弹,每次打脚二十多下,然后就贯通龙头骨的嘴里,等攻城的时候,脚放好位置了立刻冲上去放两个大炸弹G
    引爆即可.
    至于猫火嘛,本人也只有对这俩大家伙的时候才敢开开的.不过老山龙进5区后有时会不对着城门撞,这点真的很头痛,
    经常被踩死或撞死,不过打得好点的话老山龙应该摸不到城门.本人喜欢跳背上玩.
    最后的最后,可能有人在吼了:30个闪光是怎么搞的!其实很简单,女朋友也有个PSP,没事的时候一个人用两个PSP联机玩…
    游戏是用来玩的!高手们可以指点一下小技巧,至于练技术,还是算了吧,上班族哪有那个工夫啊.
    让俺用食指控制视角?休想,太累了!

    Comments (1)

    Please wait...
    Sorry, the comment you entered is too long. Please shorten it.
    You didn't enter anything. Please try again.
    Sorry, we can't add your comment right now. Please try again later.
    To add a comment, you need permission from your parent. Ask for permission
    Your parent has turned off comments.
    Sorry, we can't delete your comment right now. Please try again later.
    You've exceeded the maximum number of comments that can be left in one day. Please try again in 24 hours.
    Your account has had the ability to leave comments disabled because our systems indicate that you may be spamming other users. If you believe that your account has been disabled in error please contact Windows Live support.
    Complete the security check below to finish leaving your comment.
    The characters you type in the security check must match the characters in the picture or audio.

    To add a comment, sign in with your Windows Live ID (if you use Hotmail, Messenger, or Xbox LIVE, you have a Windows Live ID). Sign in


    Don't have a Windows Live ID? Sign up

    Yanmin Xuwrote:
    猫的暴击术
    +5%
    Dec. 5

    Trackbacks

    The trackback URL for this entry is:
    http://santalonki.spaces.live.com/blog/cns!922EB82B6CB1D1C9!225.trak
    Weblogs that reference this entry
    • None