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March 09 游戏王概率研究 可能很多朋友都有过类似这样的问题:微型手枪龙扔硬币成功的概率是多少?第一回合抽齐大法师的概率是多少?也许本人的研究可以回答这些问题. 微型手枪龙的问题很好回答,三个硬币扔的结果有以下八种: 正正正 正正反 正反正 正反反 反正正 反正反 反反正 反反反 其中两个硬币向上的有四种,因此,微型手枪龙的成功机率为50%.很可惜,看上去比扔一个硬币的成功率要高,但事实情况则都是一样的. 如果后场有了第二次机会的话成功率是多少呢?答案是75%.因为第一次就成功的概率是50%,失败的50%中又有50%可以成功,则总成功率为50%+(50%*50%)=75%.这里来个小插曲,PSP的游戏王TF中有一个挑战是连续扔成功10次,有的朋友可能认为只要有第二次机会,还是很容易的吧.但是实际上这个挑战很难达成,因为75%的10次方只有5%!如果再加上对手的干扰,估计只有1%的成功率吧!-_-||| 一击必杀侍和时间魔术师的成功率同手枪龙,不过用起来都有心理压力.推荐为一击必杀侍加上明镜止水或雾状身体,后场再有怪物盒子或旅人的试炼就更完美了. 我们再来看看サンド・ギャンブラー这张卡,三个硬币都向上的机率为1/8,即使有第二次机会也只是1/8+(1/8*1/8),约为14%.比扔骰子的成功率还低,所以这就是一个垃圾.不过,如果你的人品真的很好,玩一玩还是可以的,这张卡的好处是第二次机会对其影响很小,在没有第二次机会时同样可以放心赌RP! 接着再看看ルーレットボマー,设对方场上只有一种星数的怪,则第一次的成功率是1/6,失败的5/6中又有1/6的机会可以成功,总成功率是1/6+(5/6*1/6),约为30.5555556%.不到三分之一.但是对方场上有两种星数的怪时,则成功率变为2/6+(4/6*2/6),约为55.555556%.如果有更多就更高了!不过,使用者还要承受其必须破怪的副作用哦!总的来说,对方场上星数种类多时,ルーレットボマー是一极品,但是当你达到目的后,一定一定要想办法让他早点下场哦.推荐使用方法为:对方场上有三种类星数的怪时攻击表示上场,破怪后让对方打下去吧... 至于潜行的狙击手或象棋恶魔的成功率很好计算,就不再多说了,只是提醒一下,有张重扔骰子的普通陷井卡,如果用上面的对第二次机会的计算方法来看,确实可以提高一定的成功率,但是,由于以下两个原因,大家还是不要用的好.1.第二次机会提升的成功率是50%*50%=25%,而这张卡提升的为5/6*1/6=13.9%,差距太大.2.有人说如果是潜行的狙击手,可以提升4/6*2/6=33.3%!不过再想想,为什么要重扔,因为你扔了一张卡没中!多消耗的一张是手卡还是这张陷井卡没有区别嘛! 综上所述,一个好的赌博卡组该用哪些卡,大家都想明白了吧.^_^ 下面进入本主题的难点:第一回合抽齐大法师的概率是多少? 我们可以先想一想简单点的问题:假如是40张的卡组,其中有一张希望上手的KEY卡,卡组中共有三张,不考虑强欲之壶等卡的影响,第一回合至少一张上手的概率是多少? 包括曾经的本人在内的绝大多数玩家恐怕都认为是3/40+3/39+3/38+3/37+3/36+3/35=48.1%,不过,很可惜,虽然结果比较接近了,但是不是这个结果. 本人冥思苦想了三天三夜~~~~~~~~~~~~~~没有想出正确的算式!-_-|||那么这个问题没法回答了吗?不是的.欲知后事如何,且听下回分解.老套了… 虽然本人的概率学的确实是惨不忍睹,但是统计的最基本的原理还是了解滴.就生孩子这件事,我们知道,生男生女的概率各为50%(怎么开始生孩子了!?别忙别忙,心急吃不了"冷"豆腐...),生10个孩子可能男孩占60%,生100个可能女孩占52%,生1000个可能女孩占51%...生的越多,统计结果越接近理论值!(请搞计划生育的同志们放我一马T_T)当然中国这样的国家不适用这个原理.不过,大家也想到了吧,在游戏王的世界里,统计是绝对适用的,只要我们统计上万次,上十万次的实战情况,就可以得到一个非常接近理论值的结果!说到这里,又有人要拍砖了:有人会用一个卡组玩上10万次让你去统计吗?完了之后再换个卡组继续统计其他问题?疯了差不多!本人不会蠢到这种程度滴.现实中统计不可能,我可以写程序模拟抽牌啊! 废话少说,通过本人又是三天三夜的奋斗,终于做出了一个可以模拟多种情况的抽牌程序!有兴趣的朋友可以看看,有时间再来说说程序的实现方法,以免大家对我的算法的正确性置疑.下面是测试结果,由于每一个结果都是通过12万次到21万次左右的模拟统计出来的,所以我敢用一元钱(汗)担保以下结果的误差在正负0.3%以内. 以下统计都以40张卡组为前提.请用以下数据去对号入座自己想要的概率. 1.一张限制卡(或此种卡只放入一张),首回合上手的概率为15.3%. 2.两张准限制卡(或此种卡只放入两张),首回合至少一张上手的概率为28.1%. 3.三张卡,首回合至少一张上手的概率为39.5%. 4.四张卡(例如ZB卡组,有三张和平一张重力网),首回合至少一张上手的概率为49.1%. 5.五张卡(例如ZB卡组,有三张和平一张重力网一张等级B),首回合至少一张上手的概率为57.6%. 6.六张卡(例如ZB卡组,有三张和平一张重力网一张等级B一张光的护封壁),首回合至少一张上手的概率为57.6%. 7.两种各三张卡(例如有3洗脑3风帝,希望各要一张),首回合至少各有一张上手的概率为13.8%. 8.三张与六张(例如有3洗脑3叉祭3风帝,希望3洗脑3叉祭有某一张同时有一风帝),首回合至少各有一张上手的概率为23.6%. 9.三张相同的卡,首回合至少两张上手的概率为5.2%. 10.两张限制卡,首回合同时上手的概率为1.9%.(注意和上面9的区别) 11.三张限制卡,首回合同时上手的概率为0.2%. 到这里,大家都注意到了吧:11.三张限制卡,首回合同时上手的概率为0.2%.也就是说12万次的模拟中只有240次成功了,首回合同时拿到未来融合,超载融合和热带风出超载龙OTK的可能性只有0.2%!也就是500次可以成功一次!再往后的测试中~~4张,5张限制卡首回合同时上手的测试中,12万次基本没有成功(4张的情况还有那么一两次成功,5张就不说了),由于成功的次数不多,统计结果的误差会比较大,本人的电脑的性能有限,不能做几千万次的测试,所以后面的结论就没有了,不过,我可以肯定的是:首回合抽齐大法师的成功率不会高于百万分之一.后行动方首回合抽5张抽齐大法师的概率不会高于千万分之一,开局双方各抽5张同时抽齐大法师的概率不会高于千万亿分之一! 标题提出的问题算是回答了,朋友们也许会和我一样,想要知道更多的数据.那么我们就接着做以下的统计: 首回合上手不能说明是否手气很顺,一般的比赛在前5次抽卡后都可以看出胜利的趋势了,所以我又做了个前5回合(自己的回合)即前10次抽卡的统计. 12.一张限制卡(或此种卡只放入一张),前5回合上手的概率为24.7%. 13.两张准限制卡(或此种卡只放入两张),前5回合至少一张上手的概率为44%. 14.三张卡,前5回合至少一张上手的概率为58.9%. 15.四张卡(例如ZB卡组,有三张和平一张重力网),前5回合至少一张上手的概率为69.7%. 16.五张卡(例如ZB卡组,有三张和平一张重力网一张等级B),前5回合至少一张上手的概率为78.3%. 17.六张卡(例如ZB卡组,有三张和平一张重力网一张等级B一张光的护封壁),前5回合至少一张上手的概率为84.5%. 18.两种各三张卡(例如有3洗脑3风帝,希望各要一张),前5回合至少各有一张上手的概率为33%. 19.三张与六张(例如有3洗脑3叉祭3风帝,希望3洗脑3叉祭有某一张同时有一风帝),前5回合至少各有一张上手的概率为48.7%. 20.三张相同的卡,前5回合至少两张上手的概率为14.9%. 21.两张限制卡,前5回合同时上手的概率为5.7%.(注意和上面20的区别) 22.三张限制卡,前5回合同时上手的概率为1.2%. 我们的卡组一般是40张构成的,本人不赞成卡组由40张以上构成,包括41张,42张.为什么呢,请看下面的数据. 假如说某卡组有80张,其中有一张大岚,那么首回合大岚上手的概率7.4%!对比上面的第1条,概率低了一半还多!前5回合上手的概率为12.3%,对比12条,同样降低了一半!假如是三张卡,首回合至少一张上手的概率为21.2%,请再对比第3条.也就是说,40张卡组的人"理论上"(注意,是理论上,实战一般会超过5回合,并且有抽卡的卡存在,所以会高于理论值)每4局可以用一次大岚,而80张卡组的人则要每8局才能用一次!想一想你的卡组每多一张,就会影响到一些逆天卡的使用概率,这是多么大的损失啊!所以,各位新人朋友们,各位卡组还多于40张卡的老人朋友们,快快压缩一下你们的卡组吧.当然,如果你的卡组完全没有大岚小旋风激流葬等常用卡,并且卡组无魂,无固定战术,那么你用多少张本人都没有意见. 下面再说一说高星怪的张数,一个卡组的高星怪有多少张才不会出现卡手的情况呢?这个问题不好分析,如果卡组有了祭品保障(如黄泉青蛙,次元祭品,洗脑,叉祭等),就算手中有很多高星怪都不会卡手,不过万事无绝对,就算你有这些祭品保障,也有祭品没出场的时候啊,下面的测试都是在最最基本的情况的前提下进行的.那么本人就武断地下个结论了:同时有三张高星怪在手时称为卡手.然后是测试结果,注意,从这里开始我们了解的数据针对对象又回到了40张卡的卡组. 23.卡组中有4张高星怪,首回合3张上手的概率为0.8%. 24.卡组中有5张高星怪,首回合3张上手的概率为1.8%. 25.卡组中有6张高星怪,首回合3张上手的概率为3.3%. 26.卡组中有7张高星怪,首回合3张上手的概率为5.6%. 27.卡组中有8张高星怪,首回合3张上手的概率为8%. 28.卡组中有4张高星怪,前5回合3张上手的概率为4.1%. 29.卡组中有5张高星怪,前5回合3张上手的概率为8.9%. 30.卡组中有6张高星怪,前5回合3张上手的概率为15.3%. 卡组中有3张高星怪,首回合3张上手的概率请参照第11条.从这个数据,可以看出你的卡组是否卡手了吧.本人认为,一个卡组(还是那句话,不包括特殊的卡组)要想不卡,应以前5回合5%为界限.所以,高星怪最多4张. 最后让我们再来研究一下死毒这张卡,死毒需要攻击力1000以下的暗属性怪作祭品,同样是不考虑其他卡的影响,一个卡组有多少张能提供祭品的卡是最合适的呢? 31.4张,首回合抽到一张死毒及至少一张毒媒(以上略称成功)的概率为6.5%.前5回合成功的概率为16.7%.前10回合成功的概率为31.5%. 32.5张,首回合成功的概率为7.8%.前5回合成功的概率为18.9%.前10回合成功的概率为33.8%. 33.6张,首回合成功的概率为9%.前5回合成功的概率为20.4%.前10回合成功的概率为35.3%. 从以上数据可以看出毒媒的张数提升对成功率的影响不大,因为死毒只有一张.所以本人的建议是,考虑到毒媒上手后可能不得不用掉,低于4张,死毒可能就会烂在手里,多了却对成功的影响不大(差不多50局能多成功一局),如果不是暗属性卡组,4张毒媒就够了. 好了,概率的研究到此为止.如果想要了解自己卡组的特定问题的话可以发邮件给我,我会回信给你这个工具的,用本人制作的工具去算一算,不会用的可以发邮件给我,但本人不保证能及时回答哦.另外,如果有概率高手,可以想出以上统计的正确算式的请一定告诉我一声!同时也欢迎大家来找本文的碴. Comments (5)
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